
2〜6歳の保護者向け
子どものAI、何歳から? まずは親子で「つくる」時間から
2〜6歳の家庭でAIとの付き合い方を考えるために。サービスの利用条件と、親子の遊びを分けて整理します。

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2〜6歳の保護者向け
2〜6歳の家庭でAIとの付き合い方を考えるために。サービスの利用条件と、親子の遊びを分けて整理します。

未就学児〜小学生の家庭向け
ATCロボットストリートの開催情報と、未就学児と出かける前に確認したいことを整理。入場と体験料金は分けて確認を。

保護者向け・発表の調査対象は小学生家庭
家庭のAI利用を話し合う資料が公開されています。小学生の調査結果を、幼児の家庭にそのまま当てはめない読み方も紹介します。

保護者と一緒に
「だれが」「どこで」「どうしたい?」から始める、お話づくりのアイデア。紙と鉛筆でも楽しめる親子の創作です。

保護者と一緒に
身近な図鑑や実物と見比べて、AIの答えについて話す遊びの提案です。正解当てを急がず、違いを見つけてみましょう。

2〜6歳の保護者向け
名前や写真を入れなくても、AIをきっかけに創作は楽しめます。利用条件、入力内容、保存・削除の考え方を家庭の場面で整理します。

保護者と一緒に考える
AIを使う理由を「早く始めるから有利」だけにしない。アイデアを試す、案を比べる、言葉で伝えるなど、親子の遊びに広がる可能性を考えます。

2〜6歳の保護者向け
動物のお話、未来のお店、なぞなぞの案など、親子で考えるAI遊びの例。生成結果をそのまま渡さず、子どもの選ぶ時間をつくります。

保護者向け・参加者の年齢内訳は発表で確認できず
子どもが手描きしたパフェを、生成AIでイラストにする食育イベントが報告されました。自分で考える時間と、AIで形にする時間を分けて読む事例です。

2〜6歳の保護者向け
AIという名前が付いていても、遊びの仕組みはさまざま。決められたルールのゲームと生成AIを分け、親子に合う体験を選びます。

0〜6歳の保護者向け
一律の時間だけで決めず、食事や外遊び、家族の予定から画面との付き合い方を整理。家庭で書いて使える確認項目を紹介します。

2〜6歳の保護者向け
終わりを急に告げる前に、遊ぶ内容と区切りを一緒に確認。ポータルの終了操作と、画面を離れて続ける遊びを具体的に紹介します。

0〜6歳の保護者向け
Appleの公式案内をもとに、アプリ・ウェブサイト・利用時間・購入承認の確認点を整理。OSによる表示の違いも確かめながら設定します。

0〜6歳の保護者向け
Google公式案内をもとに、子どものアカウント、対応端末、アプリの時間制限を確認。iPhoneの管理との違いと、設定後に試すことをまとめます。

0〜6歳の保護者向け
おすすめの順位を見る前に、利用条件と家庭の目的を確かめよう。保護者が書いて使える確認欄と、判断を保留する目安を整理します。

0〜6歳の保護者向け
ゲームの選択やおえかきはどこで処理されるのか。会員登録、作品保存、配信の通信、保護者向けページの移動を分けて説明します。

2歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
色の名前を答える前に、見本と見比べるところから。大きな色紙を使う準備、選び方の変え方、ポータルの色遊びとのつなぎ方を紹介します。

2歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
紙に描いた輪郭と、家にある大きな物を見比べる形探し。立体と平面の違いも会話にしながら、見える形を親子で探します。

2歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
数字を読む前に、大きなおもちゃを一つずつ動かして数える遊び。数え直し、数の増減、画面の花との見比べ方を具体例で紹介します。

3歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
二種類の大きな形カードで、並びの続きを考える遊び。見本を残す方法、答えが違ったときの会話、自分の並びづくりを紹介します。

3歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
大きな矢印カードと紙のマスで、道の続きを考える遊び。床を歩く前の準備、座って動かす方法、画面の道遊びとの違いを紹介します。

3歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
大きな形カードを見せた順に指す、音なしのまねっこ遊び。見本を残す方法、繰り返すときの工夫、光の順番ゲームの使い方を紹介します。

2歳ごろ〜6歳の親子向け・年齢は目安
絵を完成させる前に、色や線を一つ変えてみる遊び。ポータルの戻す操作、紙で残す方法、AIの案との付き合い方を紹介します。

2〜6歳の保護者向け
「何を作りたい?」で止まったら、場所、動き、相手から聞いてみよう。子どもが選び直せる親子の創作手順を紹介します。

2〜6歳の保護者向け
色だけの説明、止められない動き、難しい指操作。子どもの様子に合わせて遊びを選ぶための確認方法を整理します。

未就学児の保護者向け
対象年齢、同伴、料金、予約、撮影、持ち物。親子イベントを選ぶときに、公式案内から確認したい項目をまとめます。

0〜6歳の保護者向け
録音、クラウド保存、停止、更新、終了時の扱い。スマート玩具や音声機器の公式説明を読むための確認表です。

0〜6歳の保護者向け
誰に、何を、いつ聞いた調査か。回答数や発表主体を確かめ、家庭の判断へ急いで当てはめないための読み方です。

3〜6歳の保護者向け
画像の不自然さだけで正体を決めつけず、説明、発表元、制作の履歴を確かめる。親子でできる画像の読み方を紹介します。

2〜6歳の保護者向け
雲のスープに四角いパフェ。紙と色鉛筆で作る架空のメニューを、名前・お店・説明へ広げる親子の創作遊びです。

3〜6歳ごろの保護者向け
改修前のゲームの操作記録です。現在の画面・機能とは異なります。「そら・くま・ほし」を選び、最後の一つだけ選び直しました。「きみの おはなし」の実画面で、手順と変化、できないことを紹介します。

3〜6歳ごろの保護者向け
改修前のゲームの操作記録です。現在の画面・機能とは異なります。自社の「きみの おはなし」と「かたちの まち」を同じブラウザー・初期設定で操作。選択、置き換え、取り消し、完成後の違いを実画面で整理します。

0〜6歳の保護者向け
授乳や睡眠の記録だけでなく、園の準備なども共有。Grapeが発表したAI育児アプリの機能と、予測の読み方を紹介します。

妊娠中〜子育て中の保護者向け
LINEヤフーが保護者向け機能を提供開始。月齢や地域に応じた予定管理、書類の読み取り、登録情報の扱いを確認します。

親子のものづくりに関心がある家庭向け
支笏湖会場で行われたAI画像生成とレーザー彫刻の体験を、協賛企業の報告から紹介。写真の利用条件も確認したい企画です。

年長児〜小中学生の家庭向け
野菜の観察から見た目や性格を考えるワークショップ。年長児以上を対象とした次回開催の発表も、過去情報として整理します。

小学3年生〜中学3年生程度の家庭向け
生活の計画とプログラミングで生成AIを体験。小学3年生〜中学3年生程度を対象にした講座内容を紹介します。

幼児〜小学生の英語学習を考える家庭向け
幼児・小学生向けの「エックス・ジュニア」を展開する企業が発表。家庭学習と教室をつなぐ仕組み、比較時の視点を整理します。

小学生の学びに関心がある保護者向け
目的・確認・自分で判断することを扱う「AI情報訓練」。実施報告と、開発中の教材の公開予定を分けて紹介します。

小学生〜中学生の子どもと保護者向け
EdFusionが小中学生の家庭向けオンラインコミュニティを発表。継続型の創作と、作品を公開するときの確認点を紹介します。

子どもの興味や体験選びを考える保護者向け
タイプ分け、AI相談、体験提案を組み合わせるサービス構想。子どもへの決めつけを避ける読み方と、発表時の予定を紹介します。

小学生以上の子どもの保護者・教育関係者向け
家庭向け資料の公開に続くオンライン講座のニュース。対象は主に小学生以上の家庭で、開催予定日はすでに過ぎています。

子どもの作品を残したい保護者向け
LASTKEYが子どもの作品・音声を残すアプリを発表。AIキャラクターの変化を楽しむ仕組みと、保護者が確認したい保存条件を紹介。

小中学生の創作に関心がある保護者向け
地域カフェで15人が参加した創作体験を、主催企業の報告から紹介。物語を先に考え、生成結果を見直す流れに注目します。

園の安全対策に関心がある保護者・保育関係者向け
Bit peepsが施設向けの訓練シナリオ作成を発表。職員に状況を順番に知らせ、実施後の振り返りまで支援する仕組みです。

園の写真・記録サービスを使う保護者向け
ルクミーを提供するユニファのAIポリシー改定。写真の加工、学習利用、人の判断、AI利用の開示をどう分けているかを読みます。

保育のAI活用に関心がある保護者・保育関係者向け
ユニファが2026年度事業への採択を発表。安全対策、保育記録、業務負担などを検証する計画を、成果と区別して紹介します。

幼児〜小学生の親子の遊びに関心がある家庭向け
大きなたまごを飾り、音を聞いて絵を描く体験展示。電通AIうえおラボとの共同企画を、開催終了したニュースとして紹介。

教材の工夫に関心がある保護者・教育関係者向け
特別支援教育の先生らを対象に、Geminiで教材アプリづくりを体験。子ども本人がAIを使う企画との違いも整理します。

6歳前後〜小学生の体験選びに関心がある家庭向け
佐賀県産業振興機構の共同出展を紹介。AI動画は6〜15歳推奨など、ブースごとに違った対象年齢・料金を読み分けます。

親子のものづくり・自由研究に関心がある家庭向け
壁塗りや漆喰アートなどの体験に、AIによるまとめを追加。手仕事と記録を組み合わせた当時の企画内容を紹介します。

お絵かきとAIの組み合わせに関心がある家庭向け
キッズプレートが2日間の実績を発表。312件はキャラクター作成開始数で、参加した子どもの人数ではない点も整理します。

ロボット・未来の展示に関心がある保護者向け
岩瀬コスファが2026年夏の展示への協賛を発表。ロボットを見る体験と、家庭用AIサービスの利用条件は分けて考えます。

小学生の子どもがいる家庭・入学前の保護者向け
主婦と生活社がAIとの付き合い方を学ぶ児童書を発表。保護者向けページも含む構成を、未読の新刊紹介として届けます。

0〜6歳ごろの読み聞かせに関心がある保護者向け
KADOKAWAが「ダイアロジック・リーディング」の本を発表。AIアプリの紹介ではなく、保護者と子どもの対話を扱う書籍です。

小学生のAI学習に関心がある保護者・教室関係者向け
エクシードが小学生向け5日間の教材パッケージを紹介。AIで教材をつくることと、子どもがAIを学ぶことを分けて読みます。

保護者向け
保存した作品の再開、古い端末からの上書き、別タブでの計測停止。開発中の親子アトリエで起きた問題と確認方法を、編集部の操作記録として紹介します。
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